Игра написана мной где то в 2018-м году в рамках обучения студента программированию. Я тогда отказывался, мол мне это не по силам в такие короткие сроки, без внятного техзадания, но студент был упорным и в кноце концов я сделал ему эту игру.
На самом деле здесь оказалось всё довольно просто, однако из за отсутствия ТЗ я сделал игру так, как сам ее представлял. Студент был безумно доволен, на том и разошлись)
Даже спустя два года я понимаю как она работает (что удивительно), хотя сейчас конечно же всё сделал бы по-другому. Особенно мне не нравится интерфейс 🙂
Суть игры проста – загадываем цифру, жмем кнопку бросить кости. Если угадали – выигрыш, нет – тогда в силу вступают правила:

Классика!
Игра написана на языке C#. Вместо Windows Forms я решил использовать WPF. Все формы в игре описаны языком разметки XAML. Рекорды сохраняются в таблице локальной базы SQLite. Игровой лог хранится в файле GameLog.txt
Игровой процесс просто до безобразия и заключается в тыкании одной кнопки до победы или поражения:

Модель кубика взял где то из бесплатных наборов, а файл .mtl сделал в Blender
Окно рекордов выглядит так:

В принципе, кому интересно – можно потыкать. Игра прекрасно работает на Windows 10
Ниже описание файлов проекта:
Ниже описание файлов проекта:
Resources\background.jpg – зеленый фон
Resources\cube.mtl – файл материала модели кубика
Resources\cube.obj – описание модели кубика
Resources\Dicedata – база Sqlite с таблицей рекордов
Resources\dicesimg.jpg – картинка для окна About
Resouces\DIGITALDREAM.ttf – цифровой шрифт
about.xaml – описание формы about
about.xaml.cs – класс логики формы about
app.xaml – описание приложения xaml
app.xaml.cs – класс логики приложения, остался поумолчанию.
ApplicationContext.cs – класс контекста приложения для доступа к базе
Game.cs – основной класс логики игры
GameLog.txt – файл журнала игры
helper.xaml – форма с помощью по игре
helper.xaml.cs – логика формы с помощью по игре
InputNameDialog.xaml – форма запроса имени
InputNameDialog.xaml.cs – логика формы запроса имени
LogWindow.xaml – форма отображения журнала игры
LogWindow.xaml.cs – логика формы журнала игры
MainWindow.xaml – главная форма игры
MainWindow.xaml.cs – логика главной формы игры
ScoreRecord.cs – класс записи в таблице рекордов
TopScoreWindow.xaml – форма таблицы рекордов
TopScoreWindow.xaml.cs – логика формы таблицы рекордов
Сами исходники я только что отправил в гитхаб, можно посмотреть здесь: